Ordres & d’Initiative en bref

Séquence

  1. Initiative

  2. Revenir

  3. Ordres

  4. Personnages

Initiative

  1. Une unité peut charger ou éviter l’ennemi visible le plus proche à 20cm ou moins.

  2. Une unité ne peut se déplacer par initiative et par ordres dans le même tour.

Revenir

  1. Les unités volantes se trouvant à plus de 20 cm de tout personnages alliés peuvent Revenir de jusqu’à 1D6 × 10 cm vers n’importe lequel d’entre eux avant que les ordres ne soient donnés.

Ordres

  1. Une unité peut se déplacer une fois par ordre donné.

  2. Une unité peut recevoir jusqu’à trois ordres du même personnage.

  3. Une unité ne peut pas recevoir d’ordres de différents personnages.

  4. Vous devez terminer de donner des ordres à une unité avant d’en donner à une autre.

  5. Vous devez terminer de donner des ordres avec un personnage avant d’en donner avec un autre.

  6. Un personnage doit obtenir un résultat inférieur ou égal à sa valeur de Commandement sur 2D6 afin de donner un ordre avec succès.

  7. Si le jet est raté, l’ordre n’est pas donné et ce personnage ne peut plus donner aucun autre ordre.

  8. Si le jet échoue, l’ordre n’est pas donné et aucun autre ordre ne peut être donné à cette unité.

  9. Si le Général échoue à donner un ordre, plus aucun personnage ne peut donner d’ordres.

Malus de Commandement

Par tranche complète de 20 cm de distance

−1

Pour chaque ordre successif donné à l’unité

−1

Ennemi à moins de 20 cm de l’unité

−1

Unité se trouvant en terrain dense

−1

Par perte (socle) subie

−1

Ordres des Brigades

  1. Jusqu’à quatre unités se trouvant en contact (au début du tour) peuvent former une brigade et recevoir un ordre commun.

  2. Les unités se déplaçant en brigades effectuent la totalité de leur mouvement en tant que brigade, sauf si une ou plusieurs unités chargent.

Charge

  1. Une unité qui, lors de son mouvement, entre en contact avec l’ennemi est considéré comme ayant chargé.

  2. Une fois en contact avec une unité ennemie, les unités alliées et celles qui les supportent sont engagées au corps à corps.

  3. Les unités engagée en combat ne peuvent pas recevoir d’ordres supplémentaires.

Généraux, Sorciers & Héros

  1. Les personnages se déplacent une fois dans la sous-phase Personnages et peuvent se déplacer jusqu’à 60 cm.

  2. Les personnages n’ont pas besoin d’ordre pour se déplacer.

  3. À moins d’être montés, les personnages traitent le terrain de la même manière que l’infanterie.