Séquence de Jeu

1

Déploiement

Au début de la bataille, les deux joueurs alignent leurs armées à au moins 80 cm l’une de l’autre.

Les armées sont déployées secrètement en notant les positions des unités sur une carte du terrain ou, si les joueurs le préfèrent, ils peuvent aussi placer une unité chacun leur tour en commençant par celui qui possède le plus d’unités.

2

La Bataille

Chaque camp joue un tour après l’autre, en commençant par le joueur ayant obtenu le plus haut résultat sur un D6.

Un tour est divisé en trois phases, comme indiqué ci-dessous. Ces dernières sont jouées dans l’ordre indiqué, de la phase d’Ordres à la phase de Combat.

Les joueurs peuvent fixer une durée de jeu en tours ou s’affronter jusqu’à ce que l’un des deux soit forcé de battre en retraite.

Voir End of the Battle.

Command & Initiative

Troops are moved

The player whose turn it is can move his forces in the Command & Initiative phase. Units can either move on their initiative or in response to orders as they receive them.

See Phase d’Ordres & Initiative.

Tir

Les troupes utilisent leurs armes de tir.

Le joueur dont c’est le tour peut effectuer des tirs avec des armes telles que les arcs ou les canons, mais aussi avec des sortilèges. Souvent, l’ennemi est hors de portée : dans ce cas, aucun tir n’a lieu durant ce tour-ci.

Voir Tir.

Combat

Les deux camps se battent au corps à corps.

Dans la phase de combat, les deux camps agissent. Cette phase est un peu différente des autres car le joueur dont c’est le tour n’est pas le seul à jouer. Les deux joueurs combattent avec toutes leurs troupes engagées au corps à corps.

Voir Combat.

3

Fin de la Bataille

The game finishes when one player concedes defeat or an army is forced to withdraw from the battle or, if players prefer, when an agreed number of turns have passed.

Once a player has completed his Combat phase his turn is over and it’s his opponent’s turn. His opponent then takes a turn in the same way, starting with Command & Initative and ending with Combat. It is then the first player’s turn again and so on until both players have completed the predetermined number of turns or until one side concedes defeat or is forced to leave the battlefield.

See Victory Points.

4

Victoire !

Une fois la bataille terminée, il est temps de déterminer qui a remporté la victoire.

Une fois la bataille terminée, les deux joueurs additionnent les points de victoires qu’ils ont gagnés. Plus ils ont détruit d’unités ennemies, plus ils gagnent de points de victoire.

Voir End of the Battle.